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刚刚,谷歌世界模型Genie 4实测!30秒生成游戏,24帧实时交互、边玩边改

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作者|青和 编辑|四月 如果 AI 不再只是生成一段视频,而是直接创造一个可以走进去、随时改变,甚至能与其中人物交流的世界,会发生什么? 谷歌最新发布的 Genie 4,正在把这一设想推向现实。 当地时间 10 月 27 日,Google DeepMind 正式推出 新一代世界模型 Genie 4, 称其为「迄今为止最逼真、交互性最强的世界模型」。 相比此前主要突破实时场景生成与交互的 Genie 3,新模型进一步 引入原生音频生成、自然语言实时操控、复杂物理与人物行为模拟 ,并借助 Gemini 系列模型 实现多步骤事件推演 。 在官方演示里,用户用键盘控制导航和镜头,用文本 prompt 改变场景:改天气、移动镜头、往场景里加人或物体。比如让一片草地上多出一条粉红色绸缎,或者把镜头放到南极冰原上空的热气球篮筐里。场景会实时响应,角色也会根据新设定继续行动。 这套能力背后由 Gemini系列模型接管。 Gemini Omni 负责让画面贴近现实世界的外观和行为,其他 Gemini 模型 负责把请求翻译成动作、规划复杂事件、观察画面并跟踪进度。当用户改变指令时,Gemini 会现场调整方案。 在另一组演示中,Gemini 4 Argon 甚至开始指挥 Genie 4,一步步模拟人形机器人下跳棋的过程。 可以看到,这已经不只是传统意义上的 AI 视频生成,而是 向可交互、可控制、可用于 AI 训练 的世界模拟系统迈进。目前,Genie 4 已面向少量受信任的测试者开放研究预览,后续将逐步提供给 Google AI Ultra 订阅用户,以及 Gemini API、Google AI Studio 的早期合作伙伴。 参数方面,Genie 4单次生成的交互体验 最长可达2分钟 ,上一代Genie 3的时长上限为1分钟。这个数字看着不起眼,对游戏开发者验证单段玩法、影视主创预览单组镜头来说,已经足够覆盖最基础的测试需求。 AI世界开始“活”起来 此次谷歌展示了四个方面的能力升级: 实时改变世界、物理与人物行为模拟、原生声音生成,以及结合 Gemini 进行复杂事件推演 。 其中一些演示,已经相当接近 可交互游戏与真实影像 的结合。 首先,用户不必提前设计好整个场景,就能在生成过程中随时改变世界。 在一组演示中,一名身穿棕色西装的萨克斯演奏者站在湖面中央的漂浮平台上。周围是雾气弥漫的森林、缓缓流动的湖水,以及一个散发暖光的球体。 人物持续演奏,手指、呼吸和身体摆动自然衔接,摄像机则能够独立移动,从不同位置观察整个环境。这里的关键并不是把画面做得像电影,而是摄像机可以自由探索场景,同时维持人物、物体与周边环境的空间关系。 用户还能通过键盘控制移动与视角,利用文字指令实时改变天气、引入新人物或物体。Gemini 会根据当前环境理解这些要求,并在用户没有继续输入时协助维持场景发展。 其次,物体不再只是画面中的装饰,人物和环境开始表现出更复杂的运动规律。 在谷歌展示的另一批案例中,完整的西瓜置于石台上,枫树种子旋转着落入草地;还有一座挤满乘客的日本乡村火车站,人们在站台上行走、候车,与周围环境共同构成一个动态场景。 谷歌强调,Genie 4 提升了对空气动力学、碰撞等物理现象的模拟能力,尤其在人物动作方面取得了明显进展。模型可以生成更自然的人体运动,让角色根据周围环境作出反应,并接受实时操控。 不过,这里的物理模拟仍然是模型根据学习到的世界规律生成结果,并不意味着所有物理过程都经过精确计算。 第三,Genie 4 让 AI 世界第一次具备了原生生成的声音。 演示视频里,你骑在龙背上,穿过山脉,周围是其他骑手。你仿佛坐在巨龙背上,以提示词设定的时速 140 公里穿越群山,左下角的 WASD 提示则是告诉你,你确实在“玩”这个生成的场景。 伴随飞行出现的,不只是快速掠过的山峰与城堡,还有巨龙振翅的轰鸣、高空呼啸的气流,以及远处火山活动的声音。这些声音 并非演示后期额外添加,而是由 Genie 4 直接生成 。 更进一步,模型还可以实时生成人物对话。场景里的角色能够根据用户输入或世界中发生的事件作出语言回应,而不是只重复预先准备好的台词。 对于虚拟角色、互动叙事乃至游戏开发而言,这个变化相当重要。开发者需要创建的,不再一定是写死每一句台词、每一次反应的角色, 而可能是一个能够随着情境变化持续产生行为与对话的模拟人物 。 在由开发者Justine Moore(同时也是a16z的合伙人)真实生成的视频,展示了一个更复杂的完全实时生成的游戏世界。整个场景从一条提示词生成,环境加角色,然后就能用提示词改变事件。 视频里,一个穿潜水服的角色在洞穴里探索,脚下散落着金币,旁边一只木桶。屏幕上方有提示文字,写着 Describe changes to your w

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